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기능, 사용법: 과학용 그래프 그리는 계산기 소프트웨어인 GEOMECA (Geometric Calculator) 의 사용법을 배울 수 있다.

 

[Q] 무슨 프로그램인가?

[A]

그래프를 그리고 계산을 하는 프로그램입니다.

<그리기>
2차원, 3차원 좌표계에서 함수의 그래프나 도형을 다음 3가지 방법 중의 하나로 2D, 3D로 그립니다.
방법 1: 함수의 식을 입력하고 그래프 그리기 버튼을 클릭하여 함수의 그래프를 그립니다.
방법 2: 명령어를 사용(입력 또는 선택)하여 각종 도형을 그립니다.
방법 3: 마우스를 이용하여 도형도구에 있는 그래프나 도형을 클릭한 후 그 선택한 것을 그립니다.

사용자가 프로그래밍하여 그래프를 그릴 수 있습니다. (버전 5)
변환(평행이동, 회전, 대칭, 합성변환 등) 메뉴를 이용하여 변형된 그래프를 그릴 수 있습니다.
곡선을 회전시킨 "회전체"를 그릴 수 있습니다.

"광선추적" 기능을 사용하여 투명, 반사, 그림자 효과를 낼 수 있습니다.
그래프나 도형의 골격만을 그릴 수 있습니다. (버전 5)
함수의 그래프의 부등식의 영역에 색을 표시할 수 있습니다. (버전 5)
그려진 그래프나 도형의 그림 위에 수식편집기를 이용하여 수식을 넣을 수 있습니다. (버전 5)
함수의 그래프의 위치를 추적합니다.

<계산>
유리수 범위(계산결과-분수꼴), 실수 범위, 복소수 범위 내에서 계산을 합니다.
매개 다변수 함수식 계산과 (부정)적분 및 (편)미분, 행렬계산, 통계계산 등을 합니다.
또, 가감승제, 제곱근, 소인수분해, nPr, nCr, nHr, n! 등은 자리수에 제한없이 계산을 합니다.

행렬계산의 식을 프로그래밍하여 계산할 수 있습니다. (실수 또는 복소수 범위) (버전 5)
행렬분해를 합니다. (실수 또는 복소수 범위) (버전 5)
(비주얼) 베이직에서 사용되는 유사한 기본 명령들을 사용하여 프로그래밍할 수 있습니다.(버전 5)

통계계산은 모수적 방법과 비모수적 방법을 다룹니다.

<활용>
1 공부와 교육 및 계산을 필요로 하는 곳에서 사용할 수 있습니다.

2 수학 콘텐츠를 만드는 데 사용할 수 있습니다. (종이 자료 및 디지털 콘텐츠)
그리기 화면에서 그림에 문자나 수식편집기의 수식을 새겨 사용할 수 있습니다.
그림모음 화면에서는 그리기 화면에서 그린 그래프들과 수식편집기에서 만든 수식(버전 5)을 모아 배열하여 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
사용 1: 인쇄하여 종이로된 수학 콘텐츠로 사용할 수 있습니다.
사용 2: 선택된 다수개를 하나로 만드는 기능(복사)을 이용하여 만들어진 디지털 그림(BMP)을 다른 응용 프로그램에서 붙여넣기로 사용하거나 그리기 화면에서 붙여넣은 후 저장하여서 저장된 그림(BMP)을 사용할 수 있습니다. (버전 5)
사용 3: 그림모음 화면을 저장(GCG, GCM파일)할 때 만들어지는 그림파일(BMP)을 이용하여 만들어진 디지털 콘텐츠를 다른 응용프로그램이나 인터넷에서 사용할 수 있습니다.

수식 편집기에서 수식을 만들고 그것을 인쇄하여 사용하거나 복사할 때 클립보드에도 만들어지는 그림(BMP)을 붙여넣기를 이용하여 다른 응용프로그램이나 인터넷등에서 디지털 콘텐츠(수식)로 사용할 수 있습니다. (버전 5)

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